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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você sentiria prazer e castigar o grupo com pequenos desafios ao longo da aventura, de forma que iria consumir os recursos do mesmo para que eles chegassem no BOSS já enfraquecidos?

Sim Não

Pergunta #2

O que te deixa mais feliz como mestre. Um personagem sobreviver por conta de sua astúcia e inteligência ou a morte dele caso suas atitudes mediante aos desafios forem insuficientes para sobreviver?

Sim Não

Pergunta #3

Você mataria um personagem jogador de forma bem planejada a ponto em que ele nem percebesse que foi pessoal caso esse jogador estivesse atrapalhando em muito a sua aventura/campanha?

Sim Não

Pergunta #4

Você costuma ceder a vontade dos jogadores em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #5

Você gosta de distribuir o protagonismo de suas aventura para todos os jogadores?

Sim Não

Pergunta #6

Você costuma liberar o dinheiro de forma fácil em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #7

Você só libera artefatos poderosos se o nível do grupo atende aos requisitos de uso.

Sim Não

Pergunta #8

Se um ou mais jogadores conseguirem desvendar o segredo de sua aventura em poucos minutos. Você inventaria um novo segredo de forma disfarçada sem que os jogadores percebessem para continuar a sua aventura?

Sim Não

Pergunta #9

Se um personagem jogador em específico ficar excessivamente tomando atitudes que fogem o seu planejado. Você forçaria um final eminete para ele só para que você conseguise prosseguir com sua aventura?

Sim Não

Pergunta #10

Você prefere sempre inventar uma aventura de cabeça do que pegar algo pronto?

Sim Não

Pergunta #11

Você já inventou algum cenário próprio em cima de alguma campanha que já mestrou?

Sim Não

Pergunta #12

Você já mestrou alguma aventura que no final todos os jogadores ficaram super surpresos com tamanha reviavolta?

Sim Não

Pergunta #13

Para você como mestre, o jogador que merece mais atenção é somente aquele que mais se destaca, mais interage e mais mostra resultado e poder na aventura?

Sim Não

Pergunta #14

Se certos jogadores em sua aventura depreciam determinado contexto de jogo (exemplo: aventuras com temas forte, conteúdo pro lado sexual ou qualquer coisa desconexa com o perfil dos jogadores). Se você identificar qua um ou mais jogadores estão desconfortáveis com a aventura. Você como mestre mudar de tema?

Sim Não

Pergunta #15

Se algum jogador se sentir ofendido por alguma atitude interpretativa de outros jogadores dentro da aventura (mesmo que o jogador ofensor esteja apenas interpretando o seu personagem). Você continuaria a sua aventura normalmente?

Sim Não

Pergunta #16

Você diria NÃO para um convite de última hora para mestra uma aventura? Simplesmente por não ter tempo de poder planejar tudo.

Sim Não

Pergunta #17

Você costuma sempre ler tudo a respeito do cenário em que deseja mestrar?

Sim Não

Pergunta #18

Você tem o costume de levar a sério os horários em que marca uma aventura de RPG ou costuma sempre se atrasar?

Sim Não
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