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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você gosta de liberar itens que os jogadores desejam?

Sim Não

Pergunta #2

Você costuma ceder a vontade dos jogadores em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #3

Você tem o costume de permitir coisas fora da regra (tipo habilidade, talento extra ou poder extra) aos jogadores se eles pedirem e todos estiverem em consenso?

Sim Não

Pergunta #4

Você se arriscaria a mestrar uma aventura onde ainda não dominou bem as regras do sistema a ser jogado?

Sim Não

Pergunta #5

Você costuma pesquisar por ferramentas que possam te auxiliar e em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #6

Você tem o costuma de estudar diferentes sistemas de RPG?

Sim Não

Pergunta #7

Você prefere sempre inventar uma aventura de cabeça do que pegar algo pronto?

Sim Não

Pergunta #8

Você já mestrou alguma aventura que no final todos os jogadores ficaram super surpresos com tamanha reviavolta?

Sim Não

Pergunta #9

Você já inventou alguma nova classe para que os jogadores pudessem usar e esta tal classe só foi possível por conta do contexto de sua campanha?

Sim Não

Pergunta #10

Você costuma se aproveitar dos erros dos jogadores?

Sim Não

Pergunta #11

Se algum jogador cometeu uma falha simples por não ter entendido corretamente certos detalhes das regras do jogo. Você deixaria essa falha passar?

Sim Não

Pergunta #12

Você é o tipo de mestre que sempre tira qualquer item mágico, equipamento poderoso ou habilidade especial de um personagem jogador caso ele dê uma brecha durante a aventura?

Sim Não

Pergunta #13

Você sente prazer em determinar o futuro de um personagem jogador fazendo com que ele siga caminhos pré estabelecidos por você?

Sim Não

Pergunta #14

Você deixaria um personagem jogador pergar alguma nova classe ao passar de nível? sendo que esta classe não tem contexto para se pegar mediante o histórico das últimas aventuras.

Sim Não

Pergunta #15

Se um ou mais jogadores conseguirem desvendar o segredo de sua aventura em poucos minutos. Você inventaria um novo segredo de forma disfarçada sem que os jogadores percebessem para continuar a sua aventura?

Sim Não

Pergunta #16

Você acha bacana sempre falar para os jogadores que seus NPCs são muito poderosos e bem construídos, de tal forma que se não fosse sua excelente capacidade de montar estas fichas, as aventuras não seriam boas?

Sim Não

Pergunta #17

Para você como mestre, o jogador que merece mais atenção é somente aquele que mais se destaca, mais interage e mais mostra resultado e poder na aventura?

Sim Não

Pergunta #18

Você vai mestrar uma aventura de nível inicial. Um jogador novato apareceu para jogar por convite de um dos demais jogadores. Ele não entende nada de RPG. Você como mestre permitira que esse novato jogasse?

Sim Não
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