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Ficha do personagem [#20 Beneoit]

Nome: Beneoit Jogador: HelpRPG Raça: Halfling Classe: paladino XP 153.187 Nível 18
FOR 13+1
DES 14+2
CON 12+1
INT 13+1
SAB 10+0
CAR 10+0

Testes de resistência
Vontade 6 = 6+0
Reflexos 8 = 6+2
Fortitude 12 = 11+1

Ataque Desarmado 19 / 14 / 9 / 4 +1d3

Armadura Armadura de Batalha +8 Categoria: Armaduras Pesadas

Arma Machadinha 1d6 Tipo: Armas Leves - Corpo a Corpo

PV 45
CA 20 = 10 +2(des)+8(armadura)
Iniciativa = +2
BBA 18/13/8/3
Riqueza 30 PO

Itens Alguma arma corpo-a-corpo ou a distância +5 ou armadura mágica +5, algum item que da +5 nos Testes de resistência ou +5 na CA, ou +6 em uma das habilidades básica.(for,des,con...) ou em alguma pericia. Um artefato lendário

Armas Espada longa (1d8, dec. 19-20/x 2, 2 kg, uma mão, cortante). Arco Curto (1d6, dec.x 3,18 m, 1 kg, perfurante)

Armaduras Brunea (+4 CA, -6 de penalidade de armadura, 6 m de deslocamento, 15 kg). Escudo grande de madeira (+2 CA, -2 de penalidade de armadura, 5 kg).

Equipamentos Mochila com cantil, um dia de rações de viagem, saco de dormir, saco, pederneira e isqueiro. Lanterna coberta, 300 ml de óleo. Aljava com 20 flechas.
História
Beneoit nasceu em uma ilha muito longe da cidade capital, seu povo vive sobre o regime de um pescador barbaro.Criado(a) por um ladrão, ele(a) aprendeu muitas coisas que eram necessárias para a sua sobrevivência. Alguns anos depois sofreu uma maldição de um feiticeiro e desde então tudo que você faz só dá errado. Seu principal objetivo atualmente é encontrar uma cura contra essa maldiçãoNo momento, deseja entrar em um grupo e rolba-los no melhor momento possivel.

Perícias
Conhecimento (religião) (Int) 22 = 21+1
Cavalgar (Des) 23 = 21+2
Concentração (Con) 22 = 21+1
Diplomacia (Car) 21 = 21+0
Talentos
Aura do bem, detectar o mal, destruir o mal 1/dia
Graça divina, cura pelas mãos
Aura de coragem, saúde divina
Expulsar mortos-vivos
Destruir o mal 2/dia, montaria especial
Remover doença 1/semana
Remover doença 2/semana
Destruir o mal 3/dia
Remover doença 3/semana
Remover doença 4/semana, destruir o mal 4/dia
Remover doença 5/semana